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设计培训
虚拟现实交互动画
浏览:次    发布:2012-6-1 报名:
所属专业:设计培训
课程费用:¥3,000.00
课程学时:
授课教师:
  • 详细介绍
  • 课程试学

 

 

《虚拟现实交互动画》课程教学大纲

一、课程名称: 虚拟现实交互动画
课程负责人:
二、学时与学分: 180学时
三、适用专业: 软件工程
四、课程教材:
Quest3d tutorials and some examples
五、参考教材:
Quest 3D 互动多媒体设计宝典 (台湾出版)
DirectX 游戏开发终极指南 (清华大学出版社)
六、开课单位:乐泰教育
七、课程的性质、目的和任务:
本课程是为软件工程方向的学生提供一个制作虚拟现实动画的一个机会,在课程中了解实时动画的最新发展动向,通过本课程学习,可以基本掌握制作简单实时动画的基本技能、能按照自己的想法制作出简单的作品。通过本课程的学习学生们将:
1. 能够理解实时动画中所关联的概念。
2. quest3d平台有一个比较详细的掌握
3. 能制作出比较简单的实时渲染动画,对开发流程有个比较详细的理解。
4. 在遇到问题的时候能通过查询资料解决技术问题。
八、课程的基本要求:
本课程主要目的是让学生能对当今比较热门的游戏和虚拟现实行业有个比较明确的概念,用一种现有的国际上比较流行的一个技术,对整个实时动画的制作流程有个清楚的讲解,然后能让学生掌握一个制作工具。
教学方式采用以实例为主讲解知识点的方式,激发和提高学生的学习兴趣。并结合多人一组、多人讨论、提交作业等方式确保学生对知识点的理解,其中也会插入实际制作过的项目,让学生在实战项目中得以应用和巩固知识和技能。

 

九、虚拟现实与帧序列动画的区别:

虚拟现实

三维动画

虚拟环境由基于真实数据建立的数字模型组合而成,严格遵循工程项目设计的标准和要求,属于科学仿真系统。
  操纵者亲身体验虚拟三维空间,身临其境。

场景画面由动画制作人员根据材料或想象直接画制而成,与真实的环境和数据有较大的差距,属于演示类艺术作品。
   预先假定的观察路径,无法改变。

操纵者可以实时感受运动带来的场景变化,步移景异,并可亲自布置场景,具有双向互动的功能。

只能如电影一样单向演示,场景变化,画面需要事先制作生成,耗时、费力、成本较高。

支持立体显示和3D立体声,三维空间真实。

不支持

没有时间限制,可真实详尽地展示,并可以在虚拟现实基础上导出动画视频文件,同样可以用于多模体资料制作和宣传,性价比高。

受动画制作时间限制,无法详尽展示,性价比低。

   在实时三维环境中,支持方案调整、评估、管理、信息查询等功能,适合较大型复杂工程项目的规划、设计、投标、报批、管理等需要,同时又具有更真实和直观的多媒体演示功能。

只适合简单的演示功能。

十、课程的主要内容:

 

章节

教 学 内 容

学时

1

虚拟现实概论

虚拟现实概论和当今国际发展前沿

2学时

2

VRP制作技术

VRP软件功能介绍、制作流程、内容发布等。

10学时

3

Q3d的界面模块详细介绍

User Interface
Channels概念和详细
Program flow调用过程
Templates概念用法
3D scenes3D Objects
Publication发布作品等

10学时

4

Q3d的基本功能

3D Objects
Animation
Object import
Surface properties
Lighting and shadows
Cameras
Graphic user interface
Sound and music
Landscapes
Particle systems
Character animation
Logic
Math
For Loop
Arrays
Multiple channel groups
Mathematical operators
Pathfinding
Finite state machine
Project management
Physics simulation
Database connectivity
Networking

32学时

5

实例演示与练习


 魔兽行走绑定
 镜头景深及其他效果
 人物走动加游戏手柄控制
FPS模板制作
 机器人场景
 广场案例解析

32学时

6

项目实战

 滨江名都小区
 电子沙盘系统

94学时

7

总计

 

180学时

 

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