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设计培训
效果图
浏览:次    发布:2012/6/1 报名:
所属专业:设计培训
课程费用:¥3,000.00
课程学时:
授课教师:
  • 详细介绍
  • 课程试学

《效果图》课程教学大纲

适用专业:室内及建筑外观艺术表现
教学学时:47    其中实践教学时数:
课程性质:讲授与实训
人:


教学大纲总体说明部分
一、 课程概说:3D max室内设计表现
二、 课程教学要求:做好课堂笔记,完成布置的作业。
三、 教学方法、教学手段:理论结合实际。以讲授为主,实例为辅。
四、 考核形式:平时掌握、了解的程度,学期结束以综合作业为考核标准。
五、 教材和主要参考书:
六、 本课程与其他课程的联系:视觉传达、园林规化、动漫设计、影视动画、CG游戏。

教学大纲文本部分
一、课程核心内容:基础的建模、材质的调试、灯光的运用、综合实例效果操作。
二、教学内容:
1)、界面介绍
2)、3DS MAX入门
3)、选择、变换与复制
4)、群组 阵列与对齐
5)、创建标准几何体、建立扩展几何体
6)、复合物体
7)、创建二维图形、二维编辑命令(EDIT SPLINE(样条曲线
8)、LOFT(放样)、放样的修改
9)、三维修改(Edit  meshpoly
(10)CAMERA(照相机)的使用
11)、MATERIAL EDITOR(材质编辑器)
12)、高级材质的调节
13)、灯光(LIGHTS)的讲解(含标准灯光和光度学灯光)
14)、灯光的实用
15)、综合实例效果图
16)、渲染输出
三、教学方重点、难点、疑点:
1)、选择、变换与复制
2)、群组 阵列与对齐
3)、LOFT(放样)、放样的修改
4)、Edit Mesh(网格编辑)Edit poly(多边形编辑)的应用
4)、MATERIAL EDITOR(材质编辑器)
5)、高级材质的调节
6)、灯光(LIGHTS)的讲解(含标准灯光和光度学灯光)
7)、灯光的实用

教学学时分配

 

序号

主要内容

主要教学方式

学时分配

小计

1

3Dmax软件的安装、界面的认识

讲授

1

1

2

界面的讲解,位置的了解

讲授

1

1

3

常用界面快捷键的运用

讲授

1

1

4

选择、变换与复制

讲授

1

1

5

群组、阵列与对齐

讲授

1

1

6

综合实例命令操作

举例讲解

2

2

7

创建标准几何体、创建扩展几何体

讲授

1

1

8

修改命令的讲解

讲授

2

2

9

复合物体(布尔运算)

讲授

1

1

10

复合物体(放样)

讲授

1

1

11

创建二维线形及二维修改命令

讲授

2

2

12

三维修改(edit meshpoly应用)

讲授

2

2

13

综合实例命令操作(室内空间模型)

举例讲解

2

2

14

综合实例上机操作练习

-

-

-

15

CAMERA(照相机)的使用

讲授

1

1

16

材质编辑器界面的认识

讲授

2

2

17

材质编辑器界面的调试及位置的讲解

讲授

1

1

18

明暗基础参数、扩展参数的讲解

讲授

1

1

19

贴图面板参数的讲解

讲授

1

1

20

材质类型的讲解及应用

讲授

1

1

21

贴图极座标及输出贴图的讲解及应用

讲授

1

1

22

UVW贴图的讲解及应用

讲授

1

1

23

灯光的讲解(含标准和光度学灯光)

讲授

1

1

24

灯光参数的特殊性调节

讲授

1

1

25

灯光在空间中的应用

讲授

1

1

26

渲染器面板的调节

讲授

2

2

27

综合实例命令操作(灯光和材质练习)

举例讲解

4

4

28

综合实例上机操作练习

-

-

-

29

室内效果图的制作(家居-客厅)

举例讲解

1

1

30

室内效果图的制作(公共-办公室)

举例讲解

1

1

31

室外效果图的制作

举例讲解

6

6

32

效果图后期的制作

举例讲解

2

2

33

合计

 

47

47

 

 

 

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