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建筑动画课程安排
作者:乐泰    编辑:    来自:乐泰艺术培训学校    浏览:2354次    发布:2012/6/26 [ 字号: ]

建筑动画课程安排
 
 
 
 
 
3ds Max基础建模

学习各种基础建模方式,如修改器建模、复合建模等,完成简单的模型创建;学习建筑表现模型行业制作规范、基础的建筑识图知识,掌握建筑地形等元素的制作方法。

住宅建筑建模

学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等五大类型建筑,介绍各种不同建筑的制作思路,提高制作效率。

公共建筑建模

学习商业类公建的制作思路,掌握不规则体建筑的构建方法,包括欧式建筑、中国古代建筑、异形建筑的制作方法。

多边形建模技术

学习多边形制作技术,制作出影视类相关建筑场景及复杂的建筑构件;学习认识CAD施工图;学习Sketchup照片建模技术。

灯光和材质基础

学习3ds Max光影的表现及各种灯光的使用方法;学习各种室内常见材质和灯光配合表现物体质感,具体分析每种材质和贴图的使用方法。

VRay渲染表现技术

学习VRay在室内表现中的工作流程,VRay灯光及材质,VRay毛发、置换技术,强调VRay的渲染理念。学习应用VRay渲染器来进行常规室内空间的渲染。

室外灯光与材质表现

学习各种时间段的灯光基础理论和设置方法;学习灯光阵的布光技术;学习室外建筑渲染中常见材质的设置方法。

VRay建筑渲染与后期处理

详细学习VRay在室外渲染中的应用技术与流程;学习PhotoShop在后期处理中常用命令及技巧。

单体建筑渲染技术

学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和方法。包括人视相机的创建、构图的确定、Vray渲染技巧等。

群体建筑渲染技术

学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同建筑类型后期处理的技巧和方法。

建筑渲染实战训练

掌握公司项目流程,正确理解客户的意图;掌握各类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧;掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理能力。

基础动画技术

学习设置关键帧动画、调节运动曲线、使用动画控制器制作动画;学习使用3ds Max约束控制器、粒子系统、骨骼包括IK和FK的使用、Bip步迹文件的导入和使用、动作混合器的使用。


高级动画技术

深入了解和学习PF高级粒子系统制作喷泉、水流等特效场景;学习Vehicle Studio(汽车动力学)插件;学习应用3ds Max的小脚本插件制作建筑动画的常见特效。

自然景观特效

学习使用AfterBurn和DreamScape等插件,创建高空俯瞰的云层特效以及山体和表面风化等效果。

树木植被特效

学习使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest等强大的植物制作软件制作出各种场景所需的植物,完成景观植被环境的创建。

建筑动画后期与剪辑技术

学习使用After Effects的基本工作流程,利用After Effects外挂插件快速实现建筑动画中常见的特效;学习并应用Vegas视频剪辑软件,剪辑出符合要求的成片。

动画预演课

选取项目案例,制定策划脚本,整理预演场景,熟练使用Vegas等常用剪辑工具,通过不同风格的音乐选取对毕业作品进行初步编创,将视听语言合理地植入建筑动画,完成镜头动态预演。

建筑动画前期渲染

学习不同镜头类型的优化与合理布光的方法,以及如何高效完成灯光测试工作。通过输出图像序列,修正渲染中遇到的问题。

建筑动画后期合成与剪辑

学习应用After Effects对渲染出来的成品序列进行校色以及添加各种光效。制作影片片头及背景音乐的合成处理、音效的追加,完成毕业作品的最终剪辑和各种常用格式的输出。

建筑动画项目制作

应用前面课程所学内容,按照行业建筑动画流程,制作2套建筑动画毕业作品。
 

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